Axtkampf
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Stärkere und schnellere Angriffe mit Äxten.
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Ballistik
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Steigert Schaden, Regenerationsrate und Angriffsgeschwindigkeit von Fallen.
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Entwaffnung
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Erhöht die Wahrscheinlichkeit, getroffene Gegner zu entwaffnen.
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Erdmagie
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Verkürzt Zauber- und Regenerationszeit für Erdzauber
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Fallenkunst
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Verringert Regenerationszeit der Fallenkünste
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Faustkampf
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Stärkere und schnellere Angriffe im Nahkampf (waffenlos oder mit Kampfhandschuhen)
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Fernkampf
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Verbessert die Eigenschaften im Fernkampf
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Feuermagie
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Verkürzt Zauber- und Regenerationszeit für Feuerzauber
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Handel
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Senkt die Preise für Händler und erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Händler besondere Warenangebote feilbieten
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Himmelsmagie
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Verkürzt die Zauber- und Regenerationszeit der Seraphim-Magie
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Hoellenmacht
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Verkürzt bei allen Dämonenzaubern die Ausführungs- und Regenerationsdauer.
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Klingenkampf
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Stärkere und schnellere Angriffe mit dunkelfischen Klingenwaffen
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Konstitution
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Erhöht die Lebensenergie und verbessert die Heilrate
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Konzentration
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Steigert die Regenerationsrate der Kampfkünste
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Luftmagie
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Verkürzt Zauber- und Regenerationsrate für Luftzauber
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Magiekunde
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Erhöht den Schaden aller Zauber
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Meditation
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Steigert die Regenerationsrate für Zaubersprüche
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Mondmagie
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Verkürzt Zauber- und Regenerationsrate für Waldelfen-Magie
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Parade
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Angriffe können mit Waffen und Schilden pariert (abgewehrt) werden
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Reiten
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Erlaubt das Reiten höherwertiger Pferde
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Rüstung
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Verbesserter Schutz und weniger Behinderung durch Rüstungen
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Schmieden
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Mit dieser Fähigkeit kann man Gegenstände höherer Stufen bearbeiten und die Qualität der Schmiedekünste steigt.
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Stangenwaffen
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Verbessert Angriffswert und Angriffsgeschwindigkeit im Kampf mit Stangenwaffen.
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Stangenwaffen
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Stärkere und schnellere Angriffe mit Stangenwaffen
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Schwertkunde
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Stärkere und schnellere Angriffe mit Schwertern
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Vampirismus
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Steigert die Regenerationsrate der Vampirfähigkeiten. Vampir nimmt tagsüber weniger Schaden
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Waffenkunde
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Gegner erleidet durch Nah- und Fernkampfangriffe mehr Schaden
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Waffentechnik
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Schnellere Ausführung und bessere Regeneration aller Zwergentechniken.
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Wassermagie
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Verkürzt die Zauber- und Regenerationszeit für Wasserzauber
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Wendigkeit
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Erhöht im Kampf Verteidigungs- und Angriffswert
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Zwergenkunde
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Zwergenkunde verbessert die Regeneration aller Zwergentechniken.
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Zwei-Waffen-Kampf
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Ermöglicht den Kampf mit zwei Waffen, verbessert Angriffswert und Angriffsgeschwindigkeit
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